领域(Domains)
净化领域(Purification
Domain)
核心神祗:无
其他神祗:Rao,
Wastri.
神授力量:防护系施法等级加一。
净化领域法术(Purification
Domain Spells)
1、启迪灵光(Nimbus
of Light):光照亮你,直到你将其作为攻击释放。造成每等级1d8+1的伤害。
2、神之复仇(Deific
Vengeance):神的惩罚造成每2级1D6伤害(最多5D6)。
3、赞颂(Recitation):你的盟友在AC、攻击和豁免上获得加值。
4、斥责术(Castigate):口头谴责使得所有听之的人耳聋,并对那些与你阵营不同的人造成伤害。
5、独角兽之舞(Dance
Of The Unicorn):净化的薄雾驱散空气中的烟尘和毒气。
6、烈火净身(Fires
of Purity):受术者爆发出魔法火焰,成为一件危险的武器。
7、信仰之怒(Righteous
Wrath of the Faithful):盟友获得奖励,特别是当他们崇拜你所敬拜的神时。
8、阳炎爆(Sunburst):将10尺内的生物致盲并造成6d6点伤害。
9、高等神之面容(Visage
of the Deity,Greater):如同次级神之面容,但你获得半天界生物或半炼狱生物的特性。
创造领域(Creation
Domain)
核心神祗:加尔·闪金,摩拉丁,悠达拉
其他神祗:无
神授力量:施放咒法系(创造)法术时的施法者等级+1。
创造领域法术(Creation
Domain Spells)
1、造水术(Create
Water):制造2加仑/每等级的纯水。
2、弱效幻影(Minor
Image):与无声幻影(Silent
Image)相同,但是能发出一些声音。
3、造粮术(Create
Food and Water):每等级喂饱3个人(或一匹马)。
4、弱效造物术(Minor
Creation):创造一件衣物或木制物品。
5、强效造物术(Major
Creation):与弱效造物术相同,但可以创造石头和金属。
6、英雄宴(Heroes’Feast):每等级带来够一个生物吃的食物。能治疗并给予与作战相关的一些奖励加值。
7、永恒幻影(Permanent
Image):包括视觉、声音和味道。
8、真实造物术(True
Creation X):如同高等造物,但是创造物永久存在。
9、辉煌营帐(Pavilion
Of Grandeur):
建造一座奢华的节庆帐篷。
召唤领域(Summoner
Domain)
核心神祗:无
其他神祗:Trithereon
神授力量:你施展所有“召唤怪物”法术时,召唤和呼唤cl+2。
召唤领域法术(Summoner
Domain Spells)
1、一级怪物召唤术(Summon
Monster I):召唤异界生物为你作战。
2、二级召唤怪物术(Summon
Monster II):召唤异界生物为你作战。
3、三级召唤怪物术(Summon
Monster III):召唤异界生物为你作战。
4、次级异界誓盟(Planar
Ally, Lesser):同一个HD为8以下的异界生物交换条件彼此服务。
5、五级召唤怪物术(Summon
Monster V):召唤异界生物为你作战。
6、异界誓盟(Planar
Ally):类似“次级异界誓盟”,但HD至多可为16。
7、七级召唤怪物术(Summon
Monster VII):召唤异界生物为你作战。
8、高等异界誓盟(Planar
Ally, Greater):类似“次级异界誓盟”,但HD可至24。
9、异界之门(Gate):连接两个界域,以供旅行或召唤。
天气领域(Weather
Domain)
核心神祗:法兰恩,欧拜·亥
其他神祗:Geshtai.
神授力量:恶劣天气对你影响减小。你的侦察和搜寻检定不再因雨和雪受到处罚。你能以正常速度通过积雪和结冰的地域。无论是自然风还是魔法造成的风影响你时视你为大一个体积的生物。
天气领域法术(Weather
Domain Spells)
1、隐雾术(Obscuring
Mist):周围产生迷雾环绕。
2、造风术(Gust
of Wind):吹走或是吹倒小体积生物。
3、召雷术:(Call
Lightning)从空中召来雷电(每发雷电伤害3d6)。
4、冰风暴(Ice
Storm):半径40尺内冰雹造成5d6伤害。
5、束缚之风(Binding
Winds):空气阻止受术者移动,阻止远程攻击。
6、云中漫步(Cloudwalkers):目标能够在云上行走,在高处飞翔。
7、操控天气(Control
Weather):在当地改变天气。
8、旋风术(Whirlwind):龙卷风造成伤害并能卷起物体。
9、高等旋风术(Whirlwind,Greater):如旋风,但是更大更有破坏力。
契约领域(Pact
Domain)
核心神祗:无
其他神祗:Bralm,
Mouqol
神授力量:添加估价,胁迫和察言观色至你的牧师技能列表
契约领域神术(Pact
Domain Spells):
1、命令术(Command):使单一受术者在一轮内服从指定命令。
2、护卫他人(Shield
Other F):承受护卫对象所受到的一半伤害。
3、死者交谈(Speak
with Dead):每两等级死者会多回答一个问题。
4、预言术(Divination
M):对特定行为提供有用建议。
5、坚韧之契(Stalwart
Pact M):生命值下降到一半或更少时自动获得奖励。
6、狂热誓言(Zealot
Pact X):当攻击对立阵营者时自动获得奖励。
7、恢复契约(Renewal
Pact M):当物体为不利条件影响时,自动医疗
8、死亡契约(Death
Pact M) :神力自动将你从死亡中带回。
9、异界之门(Gate
X):连接两个界域,以供旅行或召唤。
寒冷领域(Cold
Domain)
核心神祗:巴哈姆特(Bahamut)
其他神祗:Telchor.
神授力量:恶劣天气对你影响减小。你的侦察和搜寻检定不再因雨和雪受到处罚。你能以正常速度通过积雪和结冰的地域。无论是自然风还是魔法造成的风影响你时视你为大一个体积
寒冷领域法术(Cold
Domain Spells)
1、寒冷之触(Chill
Touch):每等级可以触碰一次,造成1d6点伤害并且可能会造成1点力量伤害。
2、冻寒金属(Chill
Metal):寒冷的金属对触碰者造成伤害。
3、雪风暴(Sleet
Storm):妨碍视线和行动。
4、冰风暴(Ice
Storm):半径40尺内冰雹造成5d6伤害。
5、冰墙术(Wall
of Ice):冰板(Ice
plane)型能创造出有15点HP(每等级多1点HP)的墙,半球(hemisphere)型则可以将生物困在其中。
6、寒冰锥(Cone
of Cold):造成每等级1d6点寒冷伤害。
7、操控天气(Control
Weather):在当地改变天气。
8、极冰射线(Polar
Ray):远程接触攻击造成每等级1d6点寒冷伤害。
9、雪崩术(Obedient
Avalanche):雪崩埋葬你的敌人。
支配领域(Domination
Domain)
核心神祗:格乌什,海克斯托,圣·库斯伯特,维婕丝
其他神祗:无
神授力量:神授力量:你将得到专攻附魔专长
控制领域法术(Domination
Domain Spells)
1、命令术(Command):一个受术者在1轮内服从你挑选的命令。
2、注目术(Enthrall):迷住100尺范围内所有目标,每等级再+10尺。
3、暗示术(Suggestion):迫使目标遵从你暗示给他们的动作。
4、支配人类(Dominate
Person):用精神控制类人生物。
5、高等命令术(Command,
Greater):与命令术相同,但是每等级影响1个受术者。
6、指使术(Geas/Quest):与次等指使术相同,但可以影响任何生物。
7、群体暗示术(Suggestion,
Mass):与暗示术相同,但是每等级可以影响一个目标。
8、真实支配(True
Domination):如同支配人类,但接下来的豁免骰-4。
9、至高奴役(Monstrous
Thrall X):如同真实支配,但是效果持久,并且可以影响任何生物。
梦境领域(Dream
Domain)
核心神祗:无
其他神祗:Diirinka.
神授力量:由于你长时间对梦境与梦魇的研究,你免疫恐惧影响。
梦境领域法术(Dream
Domain Spells)
1、睡眠术(Sleep):使4HD的生物陷入魔法睡眠。
2、占卜术(Augury
M F):预知一个行动的结果是好还是坏。
3、深度睡眠(Deep
Slumber):使生命骰总数10的生物沉睡。
4、魅影杀手(Phantasmal
Killer):恐怖的幻象杀死受术者,或造成3d6点伤害。
5、梦魇(Nightmare):送出视觉景象,可对目标造成1d10点伤害,并使之疲乏。
6、梦境视野(Dream
Sight):你沉入深深的睡眠,你的灵魂无声无息地离体而去,以不可见的形态去远方旅行。你的灵魂可以移动100尺/轮。
7、高等探知(Scrying,
Greater):与探知相同,但是更快更远。
8、真言术:震(Power
Word Stun):震慑生命值150或更少的生物。
9、怪影杀手(Weird):与魅影杀手相同,但是影响30尺范围内的所有目标。
瘟疫领域(Pestilence
Domain)
核心神祗:奈落
其他神祗:Incabulos.
神授力量:免疫所有疾病的效果,但具有此能力的牧师仍然可能携带传染性疾病。
瘟疫领域法术(Pestilence
Domain Spells)
1、 丧志术(Doom):一个受术者的攻击掷骰、伤害掷骰、豁免检定和其他检定 –2。
2、飞虫走兽(Summon
Swarm):召唤一群蝙蝠、老鼠或蜘蛛。
3、疫病术(Contagion):使受术者感染指定的疾病。
4、毒击术(Poison):接触攻击,可造成1d10点暂时体质伤害,一分钟后再造成同样伤害。
5、鼠疫之灾(Plague
of Rats):召唤带有瘟疫的鼠群。
6、兽化诅咒(Curse
Of Lycanthropy):导致受术者暂时兽化。
7、降祸(Scourge):造成必须以魔法才能治愈的疫病,每等级可影响一名受术者。
8、唤起高等死灵(Create
Greater Undead M)*:创造幽影,鬼魂,幽灵,或是食尸鬼
9、食腐兽群(Otyugh
Swarm):创造出3d4只食腐兽或1d3只超大型食腐兽。
*或者只能用于召唤木乃伊。
神秘领域(Mysticism
Domain)
核心神祗:无
其他神祗:无,中立,守序中立和混乱中立的神祗不会获得此领域。
神授力量(Granted
Power):一天一次,对你的豁免提供每魅力加值1点的幸运加值(最少有+1)这是一个超自然能力,持续时间为每牧师等级一轮。
神秘领域神术
1、神恩(Divine
Favor):你可以获得每3等级+1的攻击与伤害加值。
2、灵能武器(Spiritual
Weapon):创造出能够自己进行攻击的魔法武器。
3、次级神之面容(Visage
of the Deity,Lesser):你的形态可以更接近你的神祗(具有一些增强特性)。
4、神性武器(Weapon
of the Deity):你的武器的攻击检定与伤害得到+1加值,且可以增加一项特殊能力。
5、正气如虹(Righteous
Might):你的体型变大,力量获得+4加值。
6、神之面容(Visage
of the Deity):如同次级神之面容,但是你可以变成天界生物或者炼狱生物。
7、渎神之语/圣言(Blasphemy
/Holy Word )*:令非邪恶/非善良阵营的受术者死亡或麻痹、虚弱、晕眩。
8、圣洁灵光/邪恶灵光(Holy
Aura / Unholy Aura)*:对抗邪恶/善良类法术时获得AC+4、豁免+4、法术抗力25。
9、高等神之面容(Visage
of the Deity,Greater)*:如同次级神之面容,但你获得半天界生物或半炼狱生物的特性。
*:根据阵营选择其中一个作为该等级的领域法术。
神谕领域(Oracle
Domain)
核心神祗:博卡布
其他神祗:Celestian,
Cyndor, Istus.
神授力量:施放预言系法术时的施法者等级+2。
神谕领域神术(Oracle
Domain Spells):
1、鉴定术(Identify
M):鉴别魔法物品的其中一项特性。
2、占卜术(Augury
M F):预测行动结果的凶吉。
3、预言术(Divination
M):为预定要实施的行动提供有用的建议。
4、探知(Scrying
F):从远处窥探受术者的行动。
5、通神术(Commune
X):每等级可以请神祗回答一个是与否的问题。
6、通晓传奇(Legend
Lore M F):得知一个人、地方或事物的传说。
7、高等探知(Scrying,
Greater):类似“探知术”,但更快更久。
8、感知位置(Discern
Location):探知目标生物或物体的确切位置。
9、预警术(Foresight):你的“第六感”可对即将到来的危险发出警告。
竞争领域(Competition
Domain)
核心神祗:寇德
其他神祗:Joramy,Llerg.
神授力量:你喜欢在对抗对手中证明自己。这项特殊能力使你在所有对抗检定中获得+1奖励。
竞争领域法术(Competition
Domain Spells)
1、移除恐惧(Remove
Fear):压制住恐惧或给予生物抗拒恐惧时豁免+4。4等级增加1个对象。
2、狂热(Zeal):你越过敌阵直取你的目标。
3、祈祷术(Prayer):盟友的大部分掷骰获得+1加值,敌人的则–1。
4、神能(Divine
Power):你获得攻击加值,+6到力量,和每等级1点的HP。
5、正气如虹(Righteous
Might):你的体型变大,并且获得战斗加值。
6、狂热誓言(Zealot
Pact X):当你攻击对立阵营的生物时自动获得战斗加值。
7、再生术(Regenerate):受术者的断肢长好,治疗4d8点伤害,每等级再多治疗1点,最高+35。
8、片刻预知(Moment
of Prescience):在单次攻击掷骰、检定或豁免检定你获得洞察加值。
9、高等神之面容(Visage
of the Deity,Greater):如同次级神之面容,但你获得天界生物或半炼狱生物的特性。
裁决领域(Inquistion
Domain)
核心神祗:海若尼斯
其他神祗:Pholtus.
神授力量:所有解除检定+4奖励
裁决领域法术(Inquistion
Domain Spells)
1、侦测混乱(Detect
Chaos):侦测指定阵营的生物、法术或物品
2、诚实之域(Zone
of Truth):范围内的对象不能说谎。
3、侦测思想(Detect
Thoughts):施法者可以“聆听”到他人的表面想法。
4、辨识谎言(Discern
Lies):识破蓄意谎言。
5、真知术(True
Seeing M):让你看到事物的真实面貌。
6、指使术(Geas/Quest):与次等指使术相同,但可以影响任何生物。
7、律言(Dictum):杀死、麻痹、缓慢或使非守序的受术者耳聋。
8、秩序之盾(Shield
of Law F):AC+4,抗力+4,对抗混乱法术时获得SR
25。
9、禁锢术(Imprisonment):将生物埋葬在地下。
解放领域(Liberation
Domain)
核心神祗:无
其他神祗:Trithereon.
神授力量:如果你在对抗魅惑,强迫或者恐惧的影响中没能通过鉴定。你可以在一轮之后获得一次以同样的DC重新尝试对抗的机会。你只能再做一次通过豁免的机会,这项能力被视做超自然能力。
解放领域法术(Liberation
Domain Spells)
1、危险预兆(Omen
of Peril F):你预知未来的危险。
2、隐匿阵营(Undetectable
Alignment):隐匿阵营24小时。
3、狂暴术(Rage):给力量和体质+2加值,意志豁免检定+1, AC
–2
。
4、行动自如(Freedom
of Movement):受术者可以无视障碍正常移动。
5、破除结界(Break
Enchantment):将目标从惑控状态、变化、诅咒和石化中解放出来。
6、高等解除魔法(Dispel
Magic, Greater):与解除魔法相同,但是检定可获+20。
7、脱身术(Refuge
M):改变物品使之能传送他的拥有者到你面前。
8、心灵屏障(Mind
Blank):受术者对精神性/情绪性魔法和探知免疫。
9、释缚术(Unbinding):摧毁一切控制、束缚和封印法术。
迅捷领域(Celerity
Domain)
核心神祗:艾罗娜,法兰恩,渥利达马拉
其他神祗:Xan
Yae,Zuoken.
神授力量:神授力量:你的陆上速度比你同族的普通速度快10英尺。如果你身着中甲或者重甲,又或者你的负重已经是中载或者重载,那么你将失去这项奖励。
迅捷领域法术(Celerity
Domain Spells)
1、脚底摸油(Expeditious
Retreat):你的速度增加30尺。
2、猫之优雅(Cat’s
Grace):受术者敏捷+4,持续时间1分钟/每等级。
3、朦胧术(Blur):对受术者的进攻有20%几率失手。
4、加速术(Haste):受术者移动速度加快,攻击掷骰、 AC、反射豁免检定各+1。每等级影响1个生物。
5、树跃术(Tree
Stride):从一棵树跃到远方的另一棵树。
6、御风而行(Wind
Walk):你和你的盟友变为蒸汽并且可以快速旅行。
7、群体猫之优雅(Cat’s
Grace, Mass):与猫之优雅相同,只是每等级影响一个受术者。
8、高等闪现术(Blink,Greater):可以随意在物质位面和以太位面之间闪现,每等级持续1轮。
9、时间停止(Time
Stop):你可以在1d4+1轮内自由行动。
团体领域(Community
Domain)
神授力量:每天一次如同类法术能力一样施展安定心神。在交涉技能检定上获得+2表现加值。
核心神祗:柯瑞隆·拉瑞斯安,加尔·闪金,培罗,悠达拉
其他神祗:Bralm,Rao.
团体领域法术(Community
Domain Spells)
1、 祝福术(Bless):盟友攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。
2、 关照术(Status):监视盟友的状态、位置。
3
、祈祷术(Prayer):盟友的大部分掷骰获得+1加值,敌人的则–1。
4、巧言术(Tongues):会说各种语言。
5、 拉瑞心灵连线(Rary's
Telepathic Bond):心灵连线可让盟友互相交流。
6
、英雄宴(Heroes’ Feast):每等级带来够一个生物吃的食物。
7
、脱身术(Refuge
M):改变物品使之能传送他的拥有者到你面前。
8、摩登肯豪宅术(Moedenkainen's
Magnificent Mansion):
出现一扇通向异次元宅第的大门。
9
、群体医疗术(Mass
Heal):与医疗术相同,但是可以医疗几个受术者。(原文如此)
荣耀领域(Glory
Domain)
核心神祇:海若尼斯,培罗
其他神祇:Ayailla
神授力量:驱散不死生物的时候,驱散检定获得+2加值,驱散伤害+1d6
荣耀领域法术(Glory
Domain Spells)
1、打击死灵(Disrupt
Undead):对一个不死生物造成1d6点伤害
2、祝福武器(Bless
Weapon):武器能更有效的打击邪恶敌人。
3、灼热光辉(Searing
Light):发出每2等级造成1d8点伤害的射线,对不死生物造成更多伤害。
4、圣光击(Holy
Smite):呼唤圣力来打击你的敌人。只有邪恶或中立的生物会受伤,善良的生物不受影响。
5、圣剑术(Holy
Sword):引导圣力进入你的剑或者其他任意近战武器。该武器就如同+5神圣武器(在攻击与伤害上有+5增强加值,对邪恶生物造成额外2d6伤害)
6、荣光之矢(Bolt
of Glory):射线造成5d8伤害(因生物类别而不同)。
7、阳炎射线(Sunbeam):光线造成4d6点伤害并致盲。
8、荣耀冠冕(Crown
of Glory M):灵光令人生畏。
9、异界之门(Gate):连接两个界域,以供旅行或召唤。
疯狂领域(Madness
Domain)
神袛:维克那(Vecna)
神授力量(Granted
Power):你缓慢的变得疯狂。你基于感知的技能检定(比如聆听)和所有意志豁免上减少1。每日一次,你可以从真正的疯狂中获得明晰的思维,将你的一半等级加到基于感知的技能检定或意志豁免的单次掷骰上,必须在掷骰前宣言使用此能力。
疯狂领域法术(Madness
Domain Spells)
1次等困惑术(Confusion
,Lesser):一个生物困惑1轮。
2
疯狂之触(Touch
of Madness):使一个生物晕眩1轮/每等级。
3狂暴术(Rage):力量和体质+2,意志豁免+1,AC–2。
4困惑术(Confusion):受术者行为古怪,持续时间1轮/每等级。
5
阴魂之矢(Bolt
of Bedevilment):每轮一道射线,被击中者晕眩1D3轮
6魅影杀手(Phantasmal
Killer):恐怖的幻象杀死受术者,或造成3d6点伤害。
7精神错乱(Insanity):受术者将持续处在困惑状态。
8
发狂尖啸(Maddening
Scream):受术者AC-4,无法使用盾牌,除了投出20外反射豁免必然失败。
9怪影杀手(Weird):与魅影杀手相同,但是影响30尺范围内的所有目标。
力场领域(Foecr
Domain)
核心神袛:无
神袛:萨瑞兹顿(Tharizdun)
神授力量(Granted
Power):通过操控宇宙中的惯性和力,每日一次,你可以重投一次任何伤害骰(武器,法术或者技能)并选择两次掷骰中结果较好的一次。这被视为一个超自然能力。
力场领域法术(Force
Domain Spells)
1法师护甲(Mage
Armor):给予受术者+4的盔甲加值。
2魔法飞弹(Magic
Missile):造成1d4+1点伤害,一级之后每两等级再加一枚飞弹(最多5枚)。
3
力能爆发(Blast
of Force):射线造成每2级1D6伤害(最大5D6)。
4
弹力法球(Resilient
Sphere):球形力场保护受术者,但同时将其困在力场中。
5
力墙术(Wall
of Force):产生免疫伤害的墙。
6
排斥术(Repulsion):生物不能接近你。
7
力场监牢(Forcecage
M):立方体形或笼形力场监禁住其中的一切。
8
灵动法球(Telekinetic
Sphere):与弹力法球相同,但是你可以用心灵遥控来移动法球。
9
粉碎掌(Crushing
Hand):巨手可以掩蔽、推或挤压你的敌人。
心灵领域(Mind
Domain)
神祗:博卡布,渥利达马拉,维婕斯
神授力量:你在唬骗,交涉和察言观色检定上获得+2加值。
心灵领域法术(Mind
Domain Spells)
1通晓语言(Comprehend
Languages):懂得所有说出和写出的语言。
2侦测思想(Detect
Thoughts):施法者可以“聆听”到他人的表面想法。
3
次级心灵连线(Lesser
Telepathic Bond):与受术者在30尺内获得心灵交流,持续10分钟/每级。
4辨识谎言(Discern
Lies):识破蓄意谎言。
5心灵连线(Telepathic
Bond):一条心灵连线可让盟友互相交流。
6
思想探针(Probe
Thoughts):阅读受术者的记忆,每轮一个问题。
7脑蛛术(BrainSpider):窃听最多其他8个生物的思想。
8心灵屏障(Mind
Blank):受术者对精神性/情绪性魔法和探知免疫。
9怪影杀手(Weird):与魅影杀手相同,但是影响30尺范围内的所有目标。